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一次开关门,迎接红名单,意味着可能会跑进来大一批形形色色的灰名单,这便是一群麻烦缠身的角色,不仅需要看着,更需要关起来,把一个又一个灰名单关进病房不准出来,但这些家伙可能不是那么听话,不仅会从病房里面跑出来,更可能会跑出医院。
这医院要是人手不够,这就是一群祸祸。
为了一个特殊的红名单,而招惹一群麻烦,这就不得不考虑是否划算的问题了。
当医院住满了,这些家伙本来是灰色的,也将变成黑色,等于说本来是不生不死的,变成死了,这就相当于医院治死的,它们将成为医院里面的一个个行走的危险,成为一个个病症。
病症缠身,没得治。
简单来说,住院要是住满了,灰色变成黑色死翘翘了,为了解决这样的危险,一个个医护人员不得不把这样的病重缠在身上,缠多了就是重病,这样的重病需要在病房里躺很久,直至麻烦消除。
简单来说,就是把一个个医护人员关小黑屋,在麻烦消除之前只能待在病房里。
灰色的家伙们可以跑出来,但医护人员不行,跑出来了病情加重。
这等同于医护人员成为了那个植物人,不仅要把植物人给熬死,而且要把麻烦给熬死,就是比谁活的久。
列如一个凶手把谁弄成了植物人,不希望这个植物人醒来,这便是一个麻烦,这个植物人有亲属吗如果有,这就是另一群麻烦,那么医护人员不仅要熬死凶手,更要熬死这个植物人的亲属。
听起来狠容易对吧,无非是一代人而已。
如果凶手活了一百年,植物人具备三个亲属,这个三个分别都活了一百年,先熬一百年,把它们熬死,在熬四百年解决这一个个麻烦,这就很离谱了。
当然,岁月只是一个形容,怎么可能熬五百年不存在的。
医院以死为先,自然是面对危险,病症缠身,就是硬抗它们一生所面对的危险,而躲在病房里,在致命的危险也不致命,这玩意有点像拼内力。
医护人员有三成功力,而麻烦要是有四成,削成零蛋。
要是医护人员是三成,而麻烦是二成,则可以恢复,而恢复要从病房里面跑出来,万一跑出来了之后,麻烦遇到了致命危险,这就不像是病房里面拼功力了,医护人员是会暴毙的。
比如植物人不小心挂了,作为麻烦的主体,而医护人员又不在病房,暴毙狠正常,但要是植物人产生的麻烦挂了,则是重创。
待在病房,主体挂了是重创。
麻烦挂了,是暴击。
待在外面,主体挂了是暴毙,麻烦挂了是重创。
重创是拼功力,不可恢复,而暴击是可以恢复的。
如果医护人员挨了一记重创,意味着具备了瓶颈,在多的恢复也只能恢复到与瓶颈相当,等于说砍掉了成长的上限,在麻烦全面解除之前这个上限一直存在,要是本是待在外面,麻烦挂了,又是一记重创,上限在次被拉低。
重创伤一半,在伤垂死。
当然待在病房里,重创来了是可以抵抗的。
这就像是一个小卡拉具备了你一半的功力,你又不能站着挨打不是,反正是重创之伤,能防下来多少不一定,但受的无疑是创伤。
病房是地利,重创来了,有所准备,要是在外面呵呵了。
这是灰色的家伙死在了医院的结果,要是把它们轰出去,又是另一种结果。
重病一个人抗,但轰出去则是大家一起抗。
比如夜晚来临的危险,会拔高那么一点点。
列如夜晚的危险,本来是医院可以承受的,每一个医护人员都是多的,就算不消除危险,医院一样能承受,但轰出去一个灰色角色,意味着夜晚来临的危险,医院将不能承受,需要消除才行。
当医院不能承受,晚上的大门会自行关闭上一点,这是没有医护人员的情况下,而有医院人员,晚上进来的危险则会多一点。
比如大门晚上只开启了一丝,但进来的危险会比这一丝多点。
除非是完全开启一次夜晚的大门,完全敞开,不然这份危险会一直多一丝。
简单来说,轰出去再多的人都不是问题,只要晚上完全敞开一次大门,清除掉所有的危险,则又会回到原来的状态,而其中的难度嘛...呵呵!
就算这个危险不是医院的全部,但却是住满的一晚,在加上轰出去的家伙们。
一般的医院只有一扇门,这是架构的问题,但有些医院是特殊的联合医院,这样的医院门可以更多,类似于分院。
正常医院是一家家开的,但有些混蛋一开便是多家,比如说我们。
第四天是多少家来着十二家。
第一天10个新生。
第二天10个新生。
第三天20个新生。
第四天40个新生。
12家医院,80个新生,12扇门,如今这12扇门全是开的,到完事之后,会关上11扇,这11扇能不能重开不一定了,但重开了相当于分院。
医院的级别很模糊,但也是可以划分的。
一级医院:完整的一晚。
一座医院的危险分为万,万分之一就可以住满医院的一个晚上。
当能以一天时间清理一个晚上的全部危险,这家医院则是1级。
要是半天时间,就能清理全部危险,也就是当晚,那么这家医院则是2级。
当晚的危险,当晚清楚,更近一步则是半晚。
这是3级医院,危险是缓缓流入了,怎么半个晚上清理整晚的危险简单!出院!医院的对面既是危险的聚集地,出院即可提前清理,但怎么说出院面临的危险可不是流入医院里面的经过了稀释,所以出院是很危险的。
能一点点清理,不代表能同时面对一个整体,3级医院具备出诊的资格。
4级医院是内部的评定。
既是内部的评定,就算不能扛过一整晚的危险,医院也有可能是1级。
因医院本身是具备隐患的,清扫干净医院所有的隐患,评级加一。
比如停尸间、病房、门诊室、手术室等等,这是医院本有的隐患,而这些个隐患具备一个定量,通常情况下不会增加。
患者治病,当然是首先没有安全隐患的医院,病房有安全隐患,它们住的会不安心的。
这是医院内部的评级,评级加一等同于四级,但评级和医院的等级是两个玩意。
再往上一个评级则是院长。
有些医院是特殊的,它丫的没有院长,但等级奇高无比。
具备一个院长的医院,评级加一,等于说这是有整个体制的完整医院,当评级在往上则是医院本身。
比如说院长成为了医院,而医院还有另一个院长。
院长加一个评级,但院长之下不一定有主管,兴许是主管成为了院长,而医院是完整的,里面必须什么都有。
院长、主管、主任、医生,等等。
这是评级三。
医院完整了,具备了开分院的资格,这是第四个评级,具备分院。
评级4:分院。
等级3:半晚。
等级4:没有晚上。
这需要医院在白天把晚上的危险给清理了,而这不在是进入,而是深入。
医院对面跨进去和在里面深入是不同的。
等于说,半天仅仅是要求你,在晚上进入对面,但不必前行,一步都可以不要迈,但等级四不同,它是要求你迈出第一步。
在白天迈出一步,至没有夜晚,则是等级四,这一步等同你面对了一个晚上完整的危险。
半晚经过了稀释,但白天迈出一步可没有稀释这么一个说法,一步既全部,但这个全部只是一晚,而仅仅是这样也是等级4了。
至于等级5。
这得看看医院全部的危险等于多少晚。
等级5:在当天走完医院的全部危险。
如医院的危险分为一万步,在黑暗里走一万步,这代表这家医院,可以面对本身全部的危险,但怎么说这样的危险同样是稀释的,不然为什么分万步走
等级6:医院在次具备夜晚,但这个夜晚来临的,则是这一万步的集合体。
这时不要出医院,更不要走入丢面,在家里面对就好了,大不了在丢失夜晚。
要是能战胜,则是等级6,输了丢失夜晚,但很多时候这都是非常勉强的等级6,面对一个大boss,总有死伤不是,有些医院就是卡在了等级6上不去,这很正常。
谁想每天晚上都打一个boss
故把等级给认定。
等于说夜晚没有boss了,也没有丢失夜晚,但这个夜晚的死伤成为了认定的结果。
认证的等级6。
这等级要是认证了,重新认证可不容易。
需要白天深入一万步,干掉上次的boss,加上那次死亡的小弟,死亡晚上在迎接一次双boss组合,加全部小弟,干掉了这个boss死伤了多少人员,这个boss就会有多少小弟,而每一次重新认证都会更难更难。
所以很多医院都会在等级5卡很久很久。
一个结论:能自己都不能保证完好,有什么本事治疗别人
评级3即可认证,但认证了可做不得假。
没有认证之前,等级是等级,但认证了之后,每一个等级都是具备风险的。
如等级1,完整的一晚,这一晚真的没有任何疏漏吗
如等级2,当晚,怎样当然当然解决这需要在晚上来临之前,进入对面,挡着晚上的面清理。
如等级3,半晚,白天进入吗不是!当晚是晚上之前进入,而半晚则是一直在里面,坚挺到第二个晚上。
如等级4,白天,这需要在白天,迈出一步,直至第二个白天退出来才算完整。
每一个完整的等级需要先走半步,不然认证之后则是差了半步,半步之差,一步之遥,天堑。
等级4可以认证成等级4,但认证了则是差一步,等级4的隐患会给你爆出来一半,所以明面上的等级4,但却只能认证成等级3,要是认证成等级4,等同于卡死,当然认证也是有好处的。